Maya问题-咨询行家解决
3DMAX培训、Maya培训、游戏动漫培训
简介: 武汉极目楚天创始人;汇众教育大咖讲师;2005年进入影视动画行业,参与湖北经视《新能量音乐计划》《音乐盛典》 《中 国娱乐报道》《环保地球》等多个电视栏目的制作、剪辑和辅助拍摄。具有丰富的视频广告和专题片创作经验,精通从视频前期策划拍摄到后期合成的整体流程。擅长自媒体,短视频创作和运营。
3DMAX培训、Maya培训、游戏动漫培训
简介: 较早进入CG游戏行业[2005年],由于早期学习无人指点,在职业道路跨越了多个领域。但同时也积累了丰富的模型制作、项目规范以及项目指导经验,精通Max Maya Rizom TopoGun SubstancePainter Toolbag 等PBR 次时代软件,以及众多项目中使用的工具脚本。2019年起,开始多维度研究整理教学内容:包括美术造型原理及技术实现的优化方案,并通过之前工作的积累对主流游戏制作软件Max、Maya底层原理进行深度研究,利用个人经验帮助学员快速理解并掌握软件的底层原理及应用,由于多种原因并未发布网络,2022年2月起开始深入探索且搜集了游戏业内国际大佬的Arrimus等专家的一些经验分享,并重新进行了优化梳理,便于学员应用。
zxc2023进行了回答
一二三四五六七...进行了回答
binlyz进行了回答
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