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课程介绍
本套课程氛围初级原画设计、高级原画设计两大专业
课程详细地介绍了游戏原画设计的新技巧,以及游戏公司原画设计的制作流程,由浅入深地讲解游戏原画相关的专业技能。
特别是汇众教育度假的二次元原画课程研发、包括赛璐璐和厚涂等绘画手法的课程,将会大幅提升学员的专业技能。同事在教学过程中将游戏行业的市场行情融入课程大纲,以此提高学员的工作技能,成为游戏企业竞相追逐的人才。
课程中使用的教学案例,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。
课程特点
专业一专攻人物设计,基础扎实,专业二配合学习场景,主攻美宣设计,利于未来职业发展。
1、专业一力求为学员打好绘画设计基础,并且选择行业需求量大的岗位。让学生充分掌握绘画基础和设计要点,确保学员可以进入到游戏原画行业。
2、针对基础薄弱的学生,专业一中的“漫画绘制”和“游戏图标绘制”属于难度较低的课程,适合此类学员学习,并专业就业。
3、在专业一打下扎实基础的情况下,帮助学员快速提升更高级的美宣和场景气氛概念设计,使学员稳步进入游戏公司,取得更高岗位,更高薪资,对未来就业发展会有很大前途比如进入影视行业。
教学优势
“赋能式”线下+线上教育模式
1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术
2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”
3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构
老师
领域:游戏动漫培训、设计培训
教授:高精次世代角色模型、高精次世代游戏制作、次世代道具高模雕刻、次世代PBR材质表现、元宇宙虚拟人设计、3D虚拟数字人设计、游戏场景设计专业、3D动漫设计培训、次世代角色设计专业、PBR道具制作、建模渲染专业、电脑三维设计、影视模型专业、Maya零基础课程、3Dmax零基础课程、Zbrush零基础入门课程、3d动漫设计培训、游戏3d建模培训、游戏场景设计培训、游戏动漫设计入门培训、游戏原画设计
简介:从 2001 年至今从事动漫影视设计、教育与管理已 14 年,先后在风雷时代担任模型设计师,上海龙旗数码担任项目经理、浙江大学龙奇数字艺术中心担任教学总监、中国美术学院继续教育学院动漫系系主任。曾参与国内首部原创动画电影《雨石》的开发与三维技术指导工作,带领团队开发原创 52 集三维动画片《杰特机甲队》,负责开发原创高品质 CG动画《决战摩加迪沙》、《OVERSHOOT》、负责电视剧《冷枪手》后期特效指导及百集大型历史题材纪录片《中国通史》的后期特效制作。
领域:UI设计培训、设计培训
教授:高精次世代角色模型、高精次世代游戏制作、次世代道具高模雕刻、次世代PBR材质表现、元宇宙虚拟人设计、3D虚拟数字人设计、游戏场景设计专业、3D动漫设计培训、次世代角色设计专业、PBR道具制作、建模渲染专业、电脑三维设计、影视模型专业、Maya零基础课程、3Dmax零基础课程、Zbrush零基础入门课程、3d动漫设计培训、游戏3d建模培训、游戏场景设计培训、游戏动漫设计入门培训、游戏原画设计
简介:先后参与制作过《海盗王》《Tera》《战锤4k》任职3d景设计师;参与研发《qq九仙》《天龙诀》《傲剑2》任3d场景和后期设计师;曾任职哇德科技主美、华夏乐游主美研发《扑杀三国》《极速前进》等手游项目。 擅长3d场景和次世代场景的制作、Unreal地编;熟悉cocostudio、spine的制作和技巧、同时具有丰富的网页和手游UI设计经验。
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